Masukkan Gmail yang digunakan semasa pendaftaran anak
Semak status permohonan menggunakan Application ID
RUGBY SELECTION HUB β’ Developed by Dr. Amir
Register β Test β Selection Pool β Field View
Database: not connected
Sync: ready
PENDAFTARAN PEMAIN β ADMIN
Admin registration akan membuat permohonan, upload IC + surat beranak dan approve terus selepas kedua-dua dokumen berjaya disimpan.
PDF/JPG/PNG sahaja β’ maksimum 5 MB
PDF/JPG/PNG sahaja β’ maksimum 5 MB
PLAYER TEST LIST
Klik pemain untuk buka semua ujian. Posisi belum dinilai pada peringkat ini.
PLAYER TEST
PHYSICAL
SKILL / CONTACT
FORMAT WEIGHTING INPUTS
GAME IQ / CHARACTER
SELECTION POOL
FORMAT
Auto Recommend memilih starting lineup ikut position-fit keseluruhan, kemudian reserve untuk positional cover. Coach masih boleh tick/override manual.
FIELD VIEW
ALTERNATIVE / RESERVE
SOP COACH β PLAYER TEST
Prinsip: Rekod data sebenar dahulu. Jangan tentukan posisi semasa ujian. Position Fit hanya dinilai selepas Category + Year + Format dipilih.
1. Physical Test
10m Sprint
Tujuan: acceleration. Setup: 10m straight lane + stopwatch/timing gate. Prosedur: standing start, 2β3 percubaan, rehat penuh 2β3 minit. Catat: masa terbaik dalam saat, contoh 1.82.
20m Sprint
Tujuan: acceleration + early speed. Prosedur: 2β3 percubaan, lane sama. Catat: masa terbaik, contoh 3.18.
40m Sprint
Tujuan: maximum running speed. Prosedur: 2 percubaan selepas warm-up penuh. Catat: masa terbaik.
Agility 5-10-5
Tujuan: change of direction. Setup: 3 cone line. Prosedur: lari 5m β 10m opposite β 5m finish. 2 percubaan setiap arah jika boleh. Catat: masa terbaik.
Tujuan: lower-body power. Prosedur: 3 percubaan. Catat: lompatan terbaik dalam cm.
2. Rugby Skill / Contact
Pass / Catch / Kick β /10
Gunakan 5β10 reps dalam situasi bergerak. Nilai accuracy, speed of execution, kedua-dua arah dan decision. 9β10: konsisten elite β’ 7β8: baik β’ 5β6: sederhana β’ <5: perlu pembangunan.
Tackle β /10
Nilai body height, shoulder contact, wrap, leg drive, completion dan keselamatan. Buat 5 controlled/live reps mengikut tahap umur.
Contact β /5
Nilai carry into contact, body position, ball security, leg drive dan post-contact control. 5: dominan dan konsisten β’ 3: sederhana β’ 1: lemah/tidak selamat.
Breakdown β /5
Nilai entry angle, body height, cleanout accuracy, ball security dan legality.
3. Specialist Test
Support / Reload β /10
Selepas carry/pass/tackle, pemain mesti reload ke support line berikutnya. Nilai urgency, depth, timing dan availability untuk next phase.
Penetration β /10
5 live carries dalam channel. Nilai line break, gain-line win, metres after contact, footwork dan ball retention.
Jackal β /10
5 peluang jackal terkawal. Nilai arrival, body position, legality, steal/strong contest dan ability survive cleanout.
Ruck Speed β /10
Nilai arrival speed, clean/secure quality dan kelajuan menghasilkan usable ball. Gunakan stopwatch jika sesuai.
Controlled Aggression β /10
Nilai physical intent yang produktif dan legal: dominant carry/tackle, counter-ruck, urgency dan discipline. Penalti/illegal action mesti turunkan markah.
Repeat Effort β /10
Gunakan repeated short efforts dengan recovery tetap. Nilai consistency, work rate dan drop-off antara effort.
Pod Play β /10
Utama 10s/15s. Run 3/4/5-man pod. Nilai timing, depth, carry option, tip/pass, cleanout dan re-shape selepas ruck.
Line Transition β /10
Pod/carry β quick ball β 9 β 10 β line. Nilai speed transition, passing accuracy, depth, attack shape dan decision.
Scrum β /10
Utama 15s. Nilai setup, bind, body shape, stability, power transfer, legality dan repeat scrum quality.
Finishing β /10
Nilai acceleration into space, support line, evasion, decision 1v1/2v1 dan ability complete try-scoring opportunity.
4. Game IQ & Character
Decision / Positioning / Communication β /5
Nilai dalam small-sided game atau scenario drill, bukan stationary drill sahaja. 5: konsisten membuat keputusan tepat β’ 3: sederhana β’ 1: kerap salah/terlambat.
Work Rate / Character β /5
Nilai effort tanpa bola, coachability, discipline, response selepas error, teamwork dan consistency sepanjang sesi.
5. Standard Operating Sequence
Warm-up β Physical β Skill β Contact/Breakdown β Specialist β Game IQ scenario β Character observation β Save Test. Gunakan condition, equipment dan rest interval yang sama untuk semua pemain supaya comparison adil.
6. Format Focus Reference
CORE RUGBY CONTACT (7s/10s/15s): Pass + Catch + Tackle ialah pemberat utama untuk semua pemain. 7s: speed paling utama; forward diberatkan quick ruck, manakala jackal penting dalam contest. 10s: rucking paling utama; line perlu laju, forward diberatkan ruck + pod play. 15s: heavy pada scrum; line perlu laju dan forward perlu ruck dengan pantas. Touch: hanya Speed + Agility + Support + Catch + Pass digunakan. Tackle, contact, ruck, scrum, jackal, breakdown dan specialist contact lain tidak mempengaruhi Touch Fit. Auto Benchmark: masa terpantas dalam kategori menjadi rujukan 100 untuk speed/agility; Vertical Jump tertinggi digunakan untuk role line-out rugby.
PENDAFTARAN PEMAIN β PARENT
Lengkapkan maklumat dan upload IC/MyKid serta Surat Beranak. Permohonan akan berstatus HOLD sehingga Admin membuat semakan.
Pilih hari, bulan dan tahun.
PDF/JPG/PNG sahaja β’ maksimum 5 MB
PDF/JPG/PNG sahaja β’ maksimum 5 MB
PENDING REGISTRATION
Permohonan Parent akan muncul di sini. Approve hanya dibenarkan apabila IC dan surat beranak lengkap.
Tekan Refresh Pending.
PARENT PORTAL
SIGNED IN AS
-
PILIH ANAK
Hanya pemain yang ditick available dan belum digunakan.